Apprendre à lire des objets numériques 2D chez le collégien aveugle

2003 
L'objectif annonce de notre projet de recherche est de rendre efficiente la lecture (de meme que la production) d'objets graphiques bidimensionnels dans un environnement informatise. Plus precisement, l'apprentissage de cette lecture specifique porte sur des objets mathematiques (graphiques, formes geometriques) presentes dans les environnements TDM@th et TDGeometrie developpes par Odile Jacob Multimedia.
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