Plateforme et langage de modélisation Ocelet

2019 
Ocelet est un langage metier dedie a la modelisation de dynamiques spatiales. Ocelet est dote d'un environnement de developpement de modeles et de simulation : Ocelet Modelling Platform. http://www.ocelet.fr/ (2018). Ocelet est notamment base sur le concept de graphe d'interactions pour manipuler l'information geographique. Ce concept facilite la formalisation de connaissances sur les relations entre entites (spatiales ou non) et sur ce qui provoque l'evolution du systeme a travers les interactions portees par ces relations. Ce concept permet aussi de representer des relations spatiales independamment de la forme des entites geographiques manipulees (couches thematiques vecteur, ou raster). Le langage Ocelet et la plateforme de modelisation sont developpes au sein de l'Unite Mixte de Recherche TETIS (Territoire Environnement Teledetection et Information Spatiale), en particulier par des chercheurs du Cirad. La version 1 d'Ocelet nommee Carmine (2014 Degenne P.; Lo Seen D.), offrait toutes les fonctionnalites de modelisation et simulation a partir d'informations geographiques organisees en couches thematiques vecteurs. La version 2 d'Ocelet nommee Sulfur (2018 Castet, M.; Degenne, P.; Lo Seen, D.), a apporte la possibilite d'integrer des donnees de type raster dans les modeles, avec par exemple des interactions vecteur-raster, et raster-raster. Il est donc possible d'integrer directement dans un modele des donnees de teledetection, y compris des series temporelles d'images.
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