CAPCOM – Construtor de Arquiteturas Pedagógicas para Dinâmicas Colaborativas com Dados Multimídia

2016 
Esse artigo apresenta uma plataforma para configurar arquiteturas pedagogicas para promocao de dinâmicas colaborativas com uso de dados multimidia, denominada CAPCOM. Com a plataforma CAPCOM, o professor cria arquiteturas pedagogicas planejadas para auxiliar os estudantes a atingirem os objetivos de aprendizagem. Este artigo apresenta a concepcao conceitual, o projeto, a implementacao e uma analise do uso da plataforma CAPCOM.
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