Mòdul de visió per computador per a videojoc 3D

2016 
L'objectiu d'aquest projecte es el desenvolupament d'un modul de visio per computador per a un videojoc en 3D multiplataforma pero molt enfocat a plataformes mobils, fent servir les cameres que disposen avui en dia aquests tipus de dispositius. Aquest projecte esta enfocat principalment en el desenvolupament d'una intel·ligencia artificial (IA) en un entorn Unity que pugui ser capac de fer deteccions i seguiments facials per tal d'aportar mes realisme al personatge principal del videojoc. Pel desenvolupament d'aquest modul, s'ha utilitzat OpenCV, una llibreria de suport de visio per computador. El resultat final d'aquest projecte es una aplicacio, tant com per a OSX com per a Android, d'una una escena 3D amb el personatge principal ja dotat amb aquesta intel·ligencia. Aixo permetra determinar quin efecte te cap a l'usuari, tenir la sensacio de ser observat.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []