Estudio de usabilidad de una interfaz gestual basada en visión
2015
Es conocido que las interfaces basadas en vision hacen
uso de gestos para la comunicacion del usuario con el
sistema interactivo sin la necesidad de dispositivos que
requieran contacto fisico. La definicion y uso de estos gestos
debe ir acompanada de una valoracion del confort fisico
del usuario. Para ello es necesario desarrollar sesiones
experimentales de laboratorio que puedan despues servir
de base a sistemas interactivos en entornos reales. En
concreto, el sistema que se considera parte del uso
del sensor Kinect, el algoritmo que permite controlar la
aplicacion, denominado Kinect Mouse, y como aplicacion
la visita virtual al Museo del Ferrocarril de Catalunya. Los
resultados preliminares indican que mediante diversas
iteraciones, el sistema inicial puede redisenarse facilmente
para facilitar un mejor uso, aumentar la precision para
alcanzar objetivos y suavizar el movimiento de los brazos
del usuario para minimizar el esfuerzo fisico.
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