Estudio de usabilidad de una interfaz gestual basada en visión

2015 
Es conocido que las interfaces basadas en vision hacen uso de gestos para la comunicacion del usuario con el sistema interactivo sin la necesidad de dispositivos que requieran contacto fisico. La definicion y uso de estos gestos debe ir acompanada de una valoracion del confort fisico del usuario. Para ello es necesario desarrollar sesiones experimentales de laboratorio que puedan despues servir de base a sistemas interactivos en entornos reales. En concreto, el sistema que se considera parte del uso del sensor Kinect, el algoritmo que permite controlar la aplicacion, denominado Kinect Mouse, y como aplicacion la visita virtual al Museo del Ferrocarril de Catalunya. Los resultados preliminares indican que mediante diversas iteraciones, el sistema inicial puede redisenarse facilmente para facilitar un mejor uso, aumentar la precision para alcanzar objetivos y suavizar el movimiento de los brazos del usuario para minimizar el esfuerzo fisico.
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