Espacio, tiempo y materiales en los juegos de la obra de Rodrigo Caro Días geniales o lúdicros (1626): una visión etnomotriz

2017 
espanolEste estudio desvela los rasgos representativos de los juegos y su relacion con el contexto sociocultural que refleja la obra Dias geniales o ludicros de Rodrigo Caro, del siglo XVII espanol. Se analizan 59 juegos desde una perspectiva etnomotriz, tomando tres objetos de estudio: material, espacio, y tiempo, desde de la perspectiva de la logica interna (texto) y tambien desde la optica de la logica externa (contexto). Se observan diferencias en los juegos segun categorias de edades (infantil, juvenil y adulto) y se constata que todavia se encuentran lejos los rasgos que caracterizan al deporte moderno, se emplean pocos materiales de juego de uso especializado y se comparten espacios artificiales y el uso de zonas abiertas, situadas mayoritariamente en la misma localidad, no siendo de uso exclusivo para estos juegos. En relacion al tiempo, se observa la ausencia del control y rigidez temporal de los juegos, asi como una organizacion temporal abierta y cerrada respecto al ritmo del calendario festivo. EnglishThis study reveals typical features of the games and their relationship with the socio-cultural context from the book Dias geniales o ludicros by Rodrigo Caro, of the Spanish seventeenth century. 59 games are analyzed from an ethno-motor perspective. Three objects of study are discussed: material, space, and time, from the perspective of both internal logic (text) and external logic (context). Differences among the games are observed according to age categories. It is apparent that the games are still far from having the features of modern sports. Few specialized game materials are used. Artificial spaces and open areas, nonexclusive for the games, are borrowed mostly at the same locality. Regarding time, lack of control and temporal rigidity of the games is observed. An open and closed temporal organization with respect to the holiday calendar can also be seen.
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