Co-design multidisciplinaire : un cas de ludification touristique selon une approche de Design Science

2015 
Ce papier a pour objectif de comprendre comment le co-design multidisciplinaire de serious games peut repondre aux enjeux de l'industrie touristique. Pour y repondre, et a l'aide d'une approche de design science, nous avons co-concu et evalue un artefact IS compose d'un modele de co-design multidisciplinaire, d'une methode de sce-narisation de contenu touristique, d'un serious game touristique et d'un business model y relatif. La combinaison d'artefacts technologiques, informationnels et sociaux est un point cle de ce projet. Notre recherche indique que la multidisciplinarite des co-designers est une reponse adaptee si elle est cadree par une methode rigoureuse favorisant l'echange entre les parties. L'approche iterative adoptee tant par l'approche Design Science que par les methodes agiles est adequate pour concevoir des artefacts alignes aux attentes des touristes.
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