Game2Learn . Vers un système auteur pour la conception/réutilisation de jeux tangibles en classe de langues

2014 
Dans le cadre du projet Innovalangues (Universite Stendhal Grenoble 3), le lot GAMER vise notamment a etudier et promouvoir la place du jeu dans l'enseignement des langues. L'une de ses missions est de concevoir et developper une application web, appelee Game2Learn (ce projet initie par Grenoble INP est actuellement developpe au sein de l'Universite Stendhal). Cette application open source est susceptible de generer des supports de jeux tangibles pour l'enseignement-apprentissage des langues. Ce memoire est un compte rendu analytique d'un stage effectue au sein dut lot GAMER. La problematique se focalise sur les etapes de conception et d'ingenierie qui precede le developpement de l'application Game2Learn , a savoir la constitution d'un ancrage theorique autour de la notion de jeu et son role dans l'enseignement des langues, l'etude des besoins des utilisateurs, et finalement, la conception d'une maquette d'interfaces pour la future application.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    8
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []