Glücksspielcharakter von Computerspielen: Wie Monetarisierungsstrategien digitale Spiele verändern

2019 
Der Gluckspielcharakter von kostenlosen Computerspielen verandert nicht nur das Freitzeiterleben der Spielenden, er hat auch psychosoziale und soziookonomische Folgen. Ausgeklugelte Bezahlmechaniken verleiten Spielende zu hohen Investitionen ins Spiel. Glucksspielelemente wie z. B. Lootboxen, die Verschleierung von investierten Geldbetragen und die Ausnutzung des Nutzerverhaltens fur Kaufanreize, sind zentraler Bestandteil der Monetarisierungsstrategien der Publisher. Einige Lander wie Belgien oder Holland tragen dieser Entwicklung bereits Rechnung und haben Lootboxen als illegales Glucksspiel eingeordnet und mit einem Verbot belegt. Problematisch sind Spiele mit den genannten Mechaniken allerdings gerade fur vulnerable Gruppen wie z. B. Kinder, Jugendliche und riskant bzw. abhangig nutzende, wie die vorliegenden Daten zeigen. Computerspiele mit Glucksspielcharakter stellen somit ein gesellschaftliches Problem mit Handlungsbedarf dar, gerade weil die diskutierten Mechaniken bereits Anwendung in vielen kostenlosen Computerspielen finden. Es stellt sich also langst nicht mehr nur die Frage nach dem kulturellen Mehrwert von Computerspielen. Die Frage nach adaquater und kompetenzfordernder Suchtpravention, welche Kindern, jungen Menschen und Erwachsenen einen selbstbestimmten und ausgeglichenen Umgang mit dem Medium Computerspiel ermoglicht, stellt sich ebenfalls. Die Anpassung der Kriterien fur die USK-Altersfreigabe kostenloser Computerspiele mit Glucksspielelementen, flankiert von einem zeitgemasen Jungendschutz und einer Obergrenze monatlicher Investitionen in Computerspiele mit Mikrotransaktionen, stellen hierfur zentrale Aspekte dar.
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