e스포츠 플랫폼의 상호작용성, 사회적 실재감, 재시청의 구조적 관계

2020 
이 연구는 e스포츠 플랫폼의 상호작용성, 사회적 실재감, 재시청의 구조적 관계를 규명하는데 목적이 있다. 이를 위해 눈덩이 표집법을 사용하여 온라인 매체 및 플랫폼을 통해 e스포츠경기를 시청했다고 응답한 응답자를 대상으로 온라인설문조사를 실시하였다. 총 312부의 설문응답을 받았으며, 그 중 무기입 또는 중복응답으로 19부의 설문지를 제외 하고 293부의 설문지를 최종분석에 실시하였다. SPSS 24.0과 AMOS 18.0을 사용하여 빈도분석, 확인적요인분석, 신 뢰도분석, 상관관계분석, 구조방정식모형분석을 사용하였으며 그 결과는 다음과 같이 나타났다. 첫째, e스포츠플랫폼의 상호작용성은 사회적 실재감에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, e스포츠플랫폼의 상호작용성은 재시청에 정 적영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 사회적 실재감은 재시청에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.
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