Analyse des réactions corporelles à la transgression des normes de proxémie en contexte de spectacle sportif : expérimentations en situations réelles et virtuelles

2019 
Les modelisations virtuelles de foules en vue de grands evenements, sportifs comme celui de Paris de 2024 ou non, tiennent compte des normes de proxemie globales des individus sans pour autant que l’eventuelle variabilite de ces normes suivant l’espace ne soit interrogee. Nous savons depuis longtemps que les interactions corporelles non focalisees (Goffman, 1974) sont soumises a des regles dont la variabilite est, au moins en partie, culturelle (Hall, 1971). A l'evidence, ces normes de proxemie repondent aussi a des enjeux pratiques comme l'espace disponible et la densite d'occupation de l'espace. En revanche, comment peut-on expliquer que la gene ressentie et le comportement adaptatif different alors que l'interaction a lieu dans la meme ville et dans des espaces dont les densites d'occupation sont identiques ? Parmi d’innombrables variables contextuelles, nous souhaitons estimer a quel point la perspective d'assister a un spectacle sportif modifie la sensibilite a la transgression des normes de proxemie. En d'autres termes, est-on moins gene par la proximite indue du corps de l'autre dans un contexte de spectacle sportif ? Pour repondre a cette question, un procede experimental a ete mis en œuvre (en contexte reel puis en realite virtuelle) dans deux lieux differents (un hall de gare et les abords d'un stade avant un match de ligue 1) mais aux densites identiques. En contexte reel, Le procede a consiste a faire intervenir un experimentateur s'approchant excessivement d'hommes âges de 20 a 40 ans. Le comportement de l’individu (non conscient d’etre sujet de l’experience) a ete observe par ethnographie et des entretiens d'explicitation ont ete realises immediatement apres. Cette meme experimentation a ete effectuee en condition de realite virtuelle sur le meme type de population, modelisant les deux espaces et permettant d’acquerir des donnees plus precises et quantifiables qu’en condition reelle telles que les distances, temps de deplacement et fixations oculaires. Les resultats montrent que la gene manifestee est largement superieure dans la gare. Le contexte sportif semble donc participer a une forme de detente des normes d'interaction corporelle. En revanche, une tel ecart n'est pas observable en realite virtuelle. D'un point de vue methodologique, les entretiens d'explicitation permettent d'identifier utilement les raisons pour lesquelles la realite virtuelle n'engage pas les memes reactions bien qu'elle provoque parfois la meme sensibilite.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []