Aprendizaje cooperativo con "SAve Me, please".

2020 
Este proyecto de innovacion educativa se diseno para alcanzar dos objetivos: 1) mejorar los habitos de estudio de los estudiantes fomentando el trabajo continuo y, como consecuencia, mejorar su aprendizaje y 2) acercar la metodologia del trabajo cooperativo a los estudiantes. Para ello, se desarrollo la herramienta de gamificacion “SAve Me, please” que consiste en superar una serie de actividades en equipos para “salvar” a un paciente virtual denominado SAM. Esta herramienta se empleo en tres grupos docentes de la asignatura Fisiologia Humana del Grado de Enfermeria de la Universidad Complutense de Madrid, la cual es una asignatura obligatoria incluida en el primer curso del Grado. Tras su aplicacion, se detectaron mejoras en las calificaciones de los estudiantes respecto al curso previo en el que no se empleo esta metodologia. Ademas, los estudiantes expresaron su satisfaccion con la metodologia a traves de una encuesta semicuantitativa anonima realizada mediante un formulario de Google. De este modo manifestaron mejoras en la valoracion subjetiva de su aprendizaje, motivacion e integracion con los companeros y los profesores, asi como en su opinion sobre la calidad de la ensenanza recibida. Una segunda encuesta realizada a los profesores ha puesto de manifiesto su satisfaccion con la metodologia empleada en relacion a los cuatro indicadores previos. Asimismo, el analisis de los comentarios libres formulados por los estudiantes y los profesores en la encuesta ha contribuido a disenar mejoras para optimizar esta herramienta en los proximos cursos. Por tanto, consideramos que esta metodologia es muy recomendable para dinamizar asignaturas de Ciencias de la Salud y tambien que podria adaptarse a otras areas de conocimiento.
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